Информация об игре

Вступление

В начале третьего тысячелетия человечество освоило межпланетные перелеты. Началась эпоха индустриальной экспансии внутри Солнечной системы.
Первые же годы исследований пространства показали, что люди не одиноки во Вселенной. Самые впечатляющие находки были обнаружены на спутниках Урана. Один из этих артефактов — терраморфированный астероид "Кольцо Джеонарди" оказался порталом гиперпространственного перехода. "Кольцо" было активировано и человечество получило ключ к освоению Внешнего Космоса.
Восемьсот лет спустя люди потеряли свою родину — в результате террористического акта "Кольцо Джеонарди" было разрушено. Но человечество смотрело вперёд: новые технологии, контакты с иными разумными расами и территории для колонизации интересовали его больше, чем ностальгия по собственной колыбели.

Идет 4076 год новой эры, эпохи Homo Universalis. Вселенная полна опасностей, религиозных и расовых войн, конфликтов галактических корпораций. А значит — власти, денег и славы.
Мы предлагаем тебе вступить в молодую, но уже очень могущественную организацию — Орден Астромагов.
В цитаделях разбросанных по всей Галактике воспитываются Астромаги — будущие полководцы армий Ордена, колдуны и наемники.

Начни своё сражение — выбери достойного соперника и покажи, на что ты способен!

Кодекс Церберон, 24я стратагема
«Крадись незаметно, нападай внезапно, подавляй противника карающим пламенем ордена»

Кодекс Церберон, 3я стратагема
«Доверяй стали, технологии делает тебя сильнее, помни о слабости живых»

Кодекс Даэран, 17я стратагема
«Обеспечивай пути отхода и поддержки. Твоя сила — живительная магия ордена»

Кодекс Даэран, 8я стратагема
«Не доверяй никому и ни чему. Если хочешь достигнуть цели — полагайся только на себя.»

Как начать бой

Экран колоды

Для того чтобы поиграть тебе нужно взять из колоды 5, 10 или 15 карт в руку.
Количество карт в руке ограничено уровнем твоего персонажа.
При регистрации ты получаешь 5 обычных бесплатных карт.
Более крутые карты можно покупать в магазине.

Дважды кликни по карте в колоде, чтобы взять карту в руку. Дважды кликни по карте в руке чтобы сбросить карту в колоду.

В игре есть карты юнитов (твои войска) и астромагических заклинаний.

Экран Галактики и Планеты

Перейди на экран Галактики и выбери Планету, на которой производятся боевые операции. Там ты можешь оставить заявку на сражение или выбрать себе достойного противника в списке других заявок.

Каждая Планета имеет свои особенности (посмотри справа под описанием планеты).
Наведи курсор на название особенности, чтобы увидеть какие бонусы или пенальти она даёт.

Каждое сражение имеет свой формат — количество карт с которыми можно выйти на поле боя и время за которое ты должен закончить свой ход.

Бой

В бою ты и твой противник делаете ходы по очереди.
Твоя задача — уничтожить персонажа твоего противника. Для этого ты можешь использовать карты юнитов, карты заклинаний и своего персонажа.
В свой ход ты можешь играть всеми своими юнитами и персонажем.

Персонаж

Персонаж может выполнить два действия за ход. Он может пойти и призвать карту (юнит или заклинание) или призвать карту и атаковать. Если твой персонаж погибнет — ты проиграл.

Юниты

Во время своего хода кликни на карту юнита в руке, чтобы призвать его на поле боя. Призвание юнита отнимет у тебя Энергию. Во время твоего хода юниты могут выполнить только одно действие: пойти или атаковать противника.

Юниты отличаются друг от друга дальностью стрельбы, здоровьем, защитой, скоростью, силой атаки и дополнительными особенностями.

Параметры персонажа и юнитов

Здоровье — атаки юнитов противника наносят урон Здоровью персонажа и его юнитов. Чем выше Здоровья, тем больше урона может вынести твой персонаж или юнит.
Атака — этот параметр используется в формуле расчета урона Здоровью. Чем выше Атака, тем больше Здоровья ты отнимаешь в бою.
Защита — этот параметр используется в формуле расчета урона Здоровью, чем выше Защита, тем меньше Здоровья ты потеряешь, когда тебя атакуют.
Удача (только у Персонажа!) — этот параметр определяет приятные неожиданности. Повышает шансы критического удара в бою и помогает находить Артефакты.
Энергия (только у Персонажа!) — очень важный параметр. Чем больше Энергии, тем больше юнитов и заклинаний ты можешь применить в бою.

Заклинания

Заклинания бывают лечащие, калечащие, защитные и те, которые делают гадости.
Кликни на карту заклинания, выбери цель и кликни по ней, чтобы применить заклинание.

Победа

За победу в бою ты получаешь игровой Опыт, Астрон и если повезет — Артефакт. Игровой Опыт позволяет тебе развивать своего персонажа. Астрон — это игровые деньги, на них ты можешь покупать полезные предметы в магазине. Артефакт — это предмет (например, редкая карта) либо бонус к Опыту или Астрону.

Что делать после боя

Меня ранили!

В бою твой персонаж наверняка потерял Здоровье и Энергию. Чтобы восстановить их — покупай в магазине Капсулы Восстановления и используй их.

Все игровые предметы лежат у тебя в рюкзаке, в профиле.

Кликни два раза на Капсулу Восстановления, чтобы применить её.

Где брать новые карты

В магазине продаются упаковки карт по 10-12 штук. Называются "Бустеры".

Когда ты покупаешь Бустер, ты получишь 10 или 12 случайных карт. Карты бывают разной Редкости: обычные, необычные, редкие и героические. Бустеры отличаются ценой. Цена зависит от того сколько в Бустере карт и какие они.

Не могу взять карты в руку из колоды

Скорее всего, карты разрядились. Подожди пока они зарядятся сами, или заряди их Капсулами Заряда. Капсулы продаются в магазине.

Как прокачать персонажа

Если ты победил несколько раз и накопил достаточное количество очков опыта, персонаж переходит на следующий уровень. Каждый уровень ты получаешь 3 Очка Развития, которые можешь использовать, чтобы прокачать параметры персонажа: улучшить ему атаку, повысить здоровье и энергию, и так далее. Все параметры персонажа влияют на его собственную боеспособность и на крутизну его юнитов.

Когда уровень персонажа повысится, распредели Очки Развития у себя в профиле.

Уже можно начать играть?

Вполне.